一、展开
这一大栏,概括来说就是反击过程中的非持球球员AI。

1.速度
解释:反击过程中,非持球球员的反击速度,调低就会不太向前跑,等待回做球,比较适合打传控,调高就会拼命向前跑,也不管你来不来得及传球。
结论:喜欢反击的同学建议调高,喜欢传控的同学建议调低。

2.传球
解释:反击过程中,非持球球员的反击跑位,调低就会接近持球队员,比较适合慢节奏传控,调高就会远离持球队员,比如中锋或者前腰持球,边锋就会站的很靠边插上,比较能利用球场宽度,适合QW。
结论:喜欢反击的同学建议调高,喜欢传控的同学建议调低。

3.站位
战术性——左边锋在左边锋的位置,中锋在中锋的位置前插,对于玩家来说,比较容易形成比较固定的反击套路(因为球员位置比较固定,每次反击的时候大概率有固定的球员在位置上)。
自由性——自由跑位,有利于发挥球员创造性,但对前场球员能力全面性要求比较高,比如如果你的中锋传中很差跑到了边锋位置,边锋很矮却在反击中跑到了中锋位置。

二、进攻
这一大栏,概括来说就是阵地战的时候的非持球球员AI。

1.传球
解释:根据大魔王的解释,作用同于上面的传球,区别在于他作用于阵地战。根据战术板界面直接的介绍,个人感觉这个比较靠谱,就是调高传球风险更大、传的深,你有时候随便一W就可能传出妙球,调低传球风险小、安全球,而且我个人感觉这个不仅仅作用于阵地战,作用于所有情况。
结论:看喜好,推进传导过程中,喜欢按S的就调低,喜欢按W的就调高。

2.传中
解释:调高球员跑向后点接头球,调低跑向前点接头球。
结论:这版本传中后点还是比较容易进球的,因此建议调高。

3.射门
解释:大魔王的解释为调高的话,阵地战我方球员喜欢扎入禁区,创造机会,调低我方球员喜欢在禁区外接应,方便ZD。
结论:根据打法来。

4.站位
同上,但作用于阵地战,个人感觉这个的影响力不如第一个,也可能是因为我的反击打得比较多。

三、防守

1.压迫
解释:调高球员压上,方便丢球就地反抢,但容易被打反击,因为整体防线也压得很高。调低球员不压上,虽然不容易被打反击,但是空挡很大,三条线容易脱节。
结论:反抢技术好、成功率高,就适当调高,反抢技术差、成功率低,就适当调低。

2.积极性
解释:调高非手控球员积极协防,抢断成功率高但容易被倒球倒出大空挡。调低非手控球员人盯人防守,站住位置。值得一提的是大魔王积极性调为1,是因为他防守很多时间是按住协防键的,所以他不需要自动协防,这不适合绝大多数人。
结论:协防键用的好调低,不太用协防适当调高,但不能太高。

3.球员间隔
解释:调低间隔小,方便协防,容易抢断,但是也很容易被倒出空挡。调高间隔大,左右不容易被倒出空挡,但是一旦防线某个中卫上抢失败,另一名中卫补位困难。
结论:适当调高。

4.防线

字面意思,各有千秋。

附本人战术板,比较适合反击、传中。战术板要契合自己的打法,比如大魔王就是一套战术板套用所有阵型的,所以不必太纠结这个战术板和什么阵型搭配。对了,我是前挑战者,之前写过精品贴,TT中卫分析那个,现在在转手柄,捞的一
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