《FIFA》首席制作人David Rutter暗示尽管不会以牺牲单人游戏为代价,不过《FIFA 14》将引入新的在线连接特性。

媒体What Culture问到《FIFA》是否正在变得越来越“网络”化,《FIFA》的这位最高领导人说:

“我认为我们已经是在这样做了。如果你有一台联网的主机,那么你将会沉浸在游戏中的EA Sports Football Club模式下。你所做的每一件事都有利于等级的提高,你也可以看到队友有几斤几两。

对于职业玩家,我们会不断地更新数据,为真正的比赛注入更多的挑战。你可以下载一个App来与你的EASFC队员们保持联系,也可以在汽车或者是工作地方管理你的终极队伍(Ultimate Team )。你说的很对,在接下来的几年内,《FIFA》会越来越网络化。”

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但是,Rutter又说《FIFA》的单人游戏体验在粉丝中仍然很火,它也是手下的团队正在努力开发的一部分。

“过年的1年或者是两年中,生涯模式中故事占有相当大的一部分。它们也是我们团队努力向前提高的对象。严格的说,现在还有许多人沉迷于单人游戏。特别是生涯模式,是《FIFA》一个非常重要的模式,也是我们重点照顾的。我觉得单人游戏是一个极好的体验,当然还有原因就是在线和你的队友玩,战斗激烈难舍难分,又或者是有的人秒退,作弊,或者是将你的虐得很惨。总而言之,我们也在努力开发单人战役。”

据发行商EA统计,《FIFA 13》去年九月上市,在2012年年末时,游戏销量已经突破1200万。根据2013年1月份GFK Chart-Track数据显示,《FIFA 13》强劲的表现帮助该系列成为英国零售游戏中首个突破10亿英镑的游戏品牌。

《FIFA 13》早前截图:

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(责任编辑:梅罗)